Abragames leva curadoria internacional e 10 jogos brasileiros à gamescom latam 2025
Com mais de 40 horas de programação ao vivo, presença de nomes influentes do setor e iniciativas de fomento à indústria.

A Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Games) marca presença na gamescom latam 2025 com uma programação robusta, curadoria internacional e a exposição de 10 jogos desenvolvidos por estúdios brasileiros. O evento, que acontece entre os dias 30 de abril e 4 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo, será uma vitrine para os talentos nacionais, além de um espaço estratégico para negócios e debates sobre o futuro da indústria de games no Brasil e na América Latina.
Em parceria com a ApexBrasil, por meio do projeto setorial Brazil Games, a Abragames prepara um estande com destaque para a diversidade e qualidade dos jogos brasileiros. O público poderá conhecer e jogar títulos criados por estúdios de diversas regiões do país, como Digital Synapsis, Eter Games, Hype Studio, Ilex Games, Limiar Studios, Nuuvem, Oaks Games Studio, Plot Kids, Rockhead Studios e ViVa Games.
Além da área de exposição, a associação será responsável pela curadoria de mais de 40 horas de conteúdo ao vivo, com painéis, palestras e mesas-redondas conduzidos por especialistas nacionais e internacionais. Entre os nomes confirmados estão Shuhei Yoshida (Sony Interactive Entertainment), Juney Dijkstra (Electronic Arts) e Karoline Kopek (CD Projekt Red), que vão compartilhar suas visões sobre o mercado global e o papel emergente da América Latina nesse cenário.
“Durante a gamescom latam vamos promover atrações, conteúdo e oportunidades tanto para os consumidores quanto para membros da indústria. É uma chance única de destacar o trabalho dos nossos estúdios e debater caminhos para fortalecer o setor”, destaca Rodrigo Terra, presidente da Abragames.
Rodadas de Negócios e Pitches Competitivos
Outro destaque da participação da Abragames é o SPEED Business Networking, uma rodada de negócios dinâmica que divide os participantes em dois formatos: Projetos (DEV) e External Development (XD). A proposta é conectar estúdios brasileiros com investidores, publishers e compradores internacionais em encontros rápidos de até 3 minutos, promovendo trocas assertivas e produtivas.
A arena de pitches da gamescom latam também ganhará os holofotes com duas competições: o Abragames Pitch Arena, exclusivo para estúdios brasileiros, e o Pitch@gamescom latam, aberto a desenvolvedores de toda a América Latina. Ambas as iniciativas são coordenadas por Jason Della Rocca, referência mundial em empreendedorismo na indústria de games.
Entre os finalistas brasileiros estão jogos como Tupi: The Legend of Araribóia (Mito Games) e EVA (Overdrive Team), avaliados por um júri internacional de peso, que inclui representantes da Team17, Dear Villagers e Whitethorn Games.
Durante os cinco dias de evento, a Abragames estará presente em diversos palcos discutindo temas como políticas públicas, economia criativa, estratégias de internacionalização e premiações. A programação inclui o lançamento da segunda edição do prêmio “Brasil Tá Pra Game!”, que celebra iniciativas de impacto no setor nacional.
Entre os destaques da agenda estão os painéis:
Play Hard: Um guia para profissionais na gamescom latam
(30/4 – 14h25 – Palco 4)
New Game+: O que vem aí para a Indústria Brasileira de Games?
(1/5 – 10h – Palco 4)
Economia Criativa do Brasil para o Mundo
(1/5 – 13h45 – Palco 4)
Games e Políticas Públicas: Oportunidades e Desafios no Brasil
(1/5 – 14h30 – Palco 4)
A gamescom latam 2025 marca uma nova fase para a internacionalização da indústria brasileira de games. Com a chancela de organizações como a Koelnmesse e o BIG Festival, o evento é mais que uma feira: é um ponto de encontro entre criatividade, inovação e oportunidades de negócios em escala global.
Para a Abragames, a presença no evento reafirma seu compromisso com o fortalecimento do ecossistema nacional, o apoio a pequenos e médios estúdios e a promoção do Brasil como potência criativa no setor de jogos digitais.
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